2012-04-09から1日間の記事一覧

cocos2dの使い方【説明】② 〜タッチ機能とスプライト〜

今週のお題「桜」 今回はiPhoneの目玉機能であるタッチ機能についての説明をします。iPhoneにはユーザーから入力機能として主にタッチ機能と加速度センサーがありますが,ほとんどのアプリで使用するであろうタッチ機能の説明をまずします。まずタッチ機能を…

cocos2dの使い方【実践】① 〜スプライト(sprite)を表示(レイヤー(layer),シーン(scene)の上に)〜

今週のお題「桜」 では,今回は実際に文字や画像を表示してみます。HelloWorldプロジェクトを開き,HelloWorldLayer.mを開いてコードを追加してみましょう。HelloWorldLayer.m -(id) init { // always call "super" init // Apple recommends to re-assign "…